易游网-易游模拟器

 找回密码
 立即注册
查看: 1437|回复: 0

[游戏开发] cocos2dx-lua开发踩坑备忘

[复制链接]

3382

主题

3401

帖子

38

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
38

技术达人

发表于 2021-6-15 17:52:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、cocos studio中plist中图片刷新不出来。
解决方法:TexturePacker中删除下生成的plist再重新生成发布下,再到cocos studio中刷新下就有了。替换了TexturePacker中图片,如果图片是plist中的,别忘记重新生成

2、打包到安卓里面时,运行的时候对lua脚本加载的文件名是区分大小写的,但是在simulator环境下是不区分的,这个得注意,最好在写lua脚本的require时,那个大小写需要和实际的文件名一致

3、出现看不出堆栈的问题有的时候往往是,my.mxpcall出问题了,再这个里面下断点,往往会有收获

4、visualstudio调试lua卡顿,转圈,是缓存文件太多,删掉,同步下就好了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|易游网-易游模拟器 Copyright @2015-2021 ( 浙ICP备15028007号-1 )

GMT+8, 2024-5-8 13:10 , Processed in 0.019530 second(s), 8 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表